불꽃과 불식의 종
에즈라
- I.아군 캐릭터가 체력을 잃을 경우, [신혈]가 누적됩니다. 최종 술식이 더 이상 다른 아군의 [신기한 빛]을 회복시키지 않는 대신. [신혈]를 6스택 증가시켜줍니다. 턴 종료 시, [신혈]가 5스택 이상일 경우 각 [버섯] 하나마다 다른 아군들에게 잃은 체력 비례 8%만큼의 HP 회복을 시켜줍니다.
- II.일반 스킬을 사용하면, 에즈라가 자신의 현재 체력에 비례해 현재 체력 비례 15%만큼의 자해를 하는 대신 스킬에 해당하는 [버섯]을 하나 더 심습니다. (스킬 한 번에 버섯 총 2스택 심음). 2스킬 사용 시, 아군 전체가 [보호막]을 받지 않게 되고, Health 스킬로 바뀌며 아래와 같은 효과로 바뀝니다. 사용 시 에즈라가 현재 체력의 30%만큼 자해합니다. 아군 전체의 최대 체력의 15%만큼 치유합니다. [신혈]를 2스택 소모해 이 스킬의 치료율을 30% 늘릴 수 있습니다.
- III.일반 스킬 사용 시, 에즈라의 버섯이 이미 가득 심어진 상태라면 현재 생명력에 비례해 10%의 HP를 추가로 소모해 즉시 모든 버섯을 1회 성장시킵니다. 또한, 에즈라의 자기 치료 효과가 20% 증가합니다.
- IV.버섯이 성장했다면, [신혈]가 1스택 증가합니다. 아군 전체에게 목표의 잃은 HP 비율의 20%만큼 체력을 회복합니다. 이 치유는 치명타가 터질 수 있습니다.